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最近玩了下怀旧魔兽世界,很有感觉啊,谁有当年60年代
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1.12怀旧人气服魔兽月卡休闲玩家暴雪诉全民魔兽判决书魔兽世...图片 118785 475x281 [3] 最新魔兽怀旧服:2017新开60魔兽怀旧服图片可以看看这篇名叫魔兽怀旧服: 魔兽怀旧服:看完这些你还对怀旧服感兴趣吗的文章,可能你会获得更多魔兽怀旧服:2017新开60魔兽怀旧服图片
我们找到第1篇与魔兽怀旧服: 魔兽怀旧服:看完这些你还对怀旧服感兴趣吗有关的信息,分别包括:以下是的一些我们精选的魔兽怀旧服: 魔兽怀旧服:看完这些你还对怀旧服感兴趣吗11 月 6 日更新:回复中喷我的,我也懒得回复了,350 个赞已经很能说明问题了。11 月 5 日更新:
1.根据帖子中一些回复,改正了一些职业机制描述错误。
2.一些回复表示暴雪肯定会优化一些反人类的机制,但修改了的话,那还是真正的 60 级版本么?说会优化的人其实也是表达了对 60 级版本一些机制的不看好吧?由奢入俭难!
3.隔壁帖子的官方内容:60 级怀旧服务器没有打算和正式服连通 ( 即为可以账号通用 ) ,即幻化、坐骑、成就不会帐号共享。
前言本次暴雪嘉年华放出了经典旧世 60 级怀旧服的消息,很多人听了都跃跃欲试,其中有真正从 60 年代过来的老玩家,当然也不乏跟风从众和好奇想玩的,但 60 级怀旧服真的适合现在的玩家吗?或者 60 级怀旧服真的好玩吗?下面就我知道的东西分享给大家。升级从 1 级到满级 60 级,如果你不是一个肝帝,对于一般上班族来说,少则一个月,多则大半年。地图大小怪多,由于练级期间好装备获取困难,你身上的装备永远是落后于你的等级的,某些职业打怪非常困难,比如法师,困难时期打一个怪得吃一次面包。没有坐骑只能跑,什么?小马?40 级才能学呢!能学也没钱买!骑术 10G 小马 90G!知道 60 年代 100G 是什么概念么?一张大卡只能卖 200-300G。一般来说每升 2 级会解锁一个新技能 ( 或旧技能新等级 ) ,你学还是不学?不学的话打怪效率会越来越低,学?那您慢慢走到主城去学吧,学完再回来练级,然后再升 2 级,又有新技能了,你学还是不学?即使满级了,有些人甚至还是得走路,因为没钱买小马,更别说大马了,为什么把大马叫做千金马?因为真的需要 1000G!飞行坐骑?what??
集合石升级过程中或者 60 级满级了总少不了打 5 人本,抱歉!没有地下城查找器,跑本!历经千辛万苦跑到了 FB 门口,看到了集合石,抱歉!集合石有使用等级限制,一个副本适应多少级的玩家,就只有多少级的玩家可以使用这块集合石,低了不行,高了也不行,也就是说你 60 级了想带小号打个血色修道院,抱歉用不了集合石!好好好,退一步来说,我是这个 FB 适合的等级,当你点了集合石 ··· 抱歉!拉不了人!嗯,60 级版本的集合石没这个功能 ··· 这本你还打不打?打?世界频道喊人,没术士 ( 术士的一个灵魂石也只能拉一个人 ) 的话全体跑本!嗯,打本 5 分钟,跑本 2 小时!OK 终于集齐 5 个人到本门口了。
抱歉!没做钥匙任务开不了副本门!武器熟练度每个职业所能装备的武器都有熟练度,比如你一个战士,单手剑的熟练度是 20/300,那么对不起,当你装备单手剑的时候,基本是命中不了怪的。那么问题来了,你辛辛苦苦打到一把属性不错的武器,一看武器熟练度不够,那就得从 0 开始打怪,打一下加一点,等级越高成功率越低,即等级高了之后你得打
5、6 下 ( 快满级的时候甚至要几十下 ) 才加一点熟练度。熟练度满级是 300 点,so 慢慢怼吧。
天赋系统不是现在的技能天赋系统,而是天赋树系统,没有双天赋,如果你要换天赋 ( 或者同天赋洗天赋点 ) ,只能去职业训练师那里洗,第一次免费,然后递增,直至一次 50G,50G!!!所以基本你只能玩一个职业的某一个天赋,而且不能频繁洗天赋。万年奶妈哭晕,野外做任务打怪 ···PVP在 60 级的 PVP 里,徽章是根据各个职业而设定的,不是像现在的解除所有的控制效果。战士的徽章效果是解除定身、减速或昏迷,所以当你遇到法爷术爷,/dance 吧,法爷寒冰箭 + 羊 + 冰环,你根本近不了身,更别说术爷的无限恐惧、盗贼的无限闷棍、法师无限变羊、德鲁伊无限缠绕、猎人无限陷阱。因为那个年代并没有控制递减机制,SS 可以挂一个 DOT 然后无限恐惧你到死。
猎人宠物和弹猎人的宠物系统非常复杂。不同宠物差别非常大,断牙攻速
1.0,鲁伯斯暗影攻击,菲拉斯有个全抗性狼,奥山的飙车狼,拉克西里隐藏技能 3 连击。快乐值:快乐:125% 伤害,绿脸 ( 忠诚度提升 ) 满足:100% 伤害,黄脸 ( 忠诚度提升 ) 不高兴:75% 伤害,红脸 ( 忠诚度下降 ) 宝宝红脸不给东西吃的话会走掉的!走掉的!走掉的!
吃东西可以恢复快乐值,比如猩猩是要吃香蕉的 修玛要吃的烤鹌鹑。BB 死后 , 要喂好几次 , 才到开心状态 ...技能点:满级满忠诚的点数共有 300 技能点,主动被动一共几十种,每种还有 1-10 的等级 ···宝宝抓来并不是直接升到你和你等级一样,原来多少级就是多少级,需要慢慢练级,打等级太高的怪容易死,然后快乐值降低,你又得喂它,光是把所有宝宝练到满级就是一项相当浩大的工程了,更别说失误让宝宝不开心跑了 ···· 想死的心都有 ···
还有坑爹的弹,要,弓要箭,而且不同的弹会影响你的 DPS,你总不想打本途中没弹吧?恭喜你!背包减去 1/3 容量。团本60 级的副本 , 难度高?一个团本 BOSS 的技能书还不及现在 5 人本 BOSS 技能书的一半长。恶心之处在于机制,DPS 不能全力打,会 OT;治疗不能全力奶,会 OOM;坦克?您别倒就行,盾墙?30 分钟 CD!
那时候有抗性,火抗冰抗等等,有的 BOSS 必须堆某些抗性,一个技能秒你,你不堆怎么行?甚至让 T 为了抗性穿上其他类型的护甲。开荒 mc 老 10,每个人是必须喝火抗水的,此外,全团还要分批去黑上让 MS 控制怪给队员 + 火抗 BUFF。开荒 NAXX 是要求全民 TT ( 泰坦合剂 ) 的,价格大概一瓶 40G-50G。而当时各种材料稀缺,你骑个小马去采集,效率也低。所以在一定程度上团本进度的角逐也是公会后勤的角逐!
再说团本人数,MC 和 BWL 都是 40 人的本,打个 M 萨墓都凑不齐 20 个人,现在要去凑 40 人打 MC?能打的有几个?一个 BOSS 掉 2-3 件紫装,打多少次 BOSS 你才能拿到一件装备?那时候可没个人拾取没 R 币没低保没防脸黑机制,你真的能坚持下去?还是为了过 BOSS 的荣耀?那这边 M 鸡蛋怎么不打了?不是为了荣耀么?
60 年代团本的投入和产出是严重不成正比的!开打前术士提前半小时去野外打怪吸碎片,攒满一背包才能拉人。法师也没有开桌子一说,需要单独给物理职业搓面包,给有蓝职业搓水,然后大家单点法师交易,更恶心的是搓面包本身也是耗蓝的,搓一会自己也要喝水回蓝。骑士在本里是 buff 机,一个祝福 2 分钟,40 人从头加到尾,OK,第一个人的 buff 时间也就快到了,1234 再来一次。德鲁伊没救人的技能,战复 CD 半小时。T 基本只有战士,治疗基本只有牧师。联盟没萨满,部落没骑士。
那么你是想玩 buff 机呢?还是面包大师?或者造糖达人?还是放个寒冰箭等 2 秒再放的法师?要么人口爆炸的战牧贼?60 年代的团本的游戏体验真的是你想要的吗?哦,对了,先把 MC 俩门神过了先!任务那时候很多任务线是相当长的。比如说人马无双,护送小鸡,斯塔文的传说,爱与家庭,达隆郡的英雄……以及各种门任务!在此基础上,职业任务是升级版跑死人的,比如圣骑士 20 级的 " 正义的试炼 ",2 片大陆,8 块地图,4 个副本,许多人从 20 级开始做,完成的时候已经 28 级了。除了跑死人还要坑死人,盗贼 20 级,要先把开锁技能练到 90+,才能去做制的职业任务,然而还要感染中的 debuff,持续七天,无法潜行。很多职业任务非常坑,必须做了职业任务才能获得某些技能,比如德鲁伊的变身任务、萨满的图腾任务,卡利姆多和东部王国满世界跑。
顺便说下,那时候是没有钥匙包的,可是钥匙是很多的,而且没有钥匙是进不了副本的。血色修道院钥匙,厄运的月牙钥匙,黑石深渊的暗炉钥匙,通灵学院的骷髅钥匙,斯坦索姆的城市大门钥匙,黑上的晋升印章,黑龙 MM 的龙火护符,MC 的熔火碎片,BWL 的烙印之球,而那时16 格包包价格也不菲,如果你还是个猎人 ···
其他
1. 团队装备分配基本是用团长分配,只能团长能摸也只有团长能看到,捡了装备也不是全团可见,所以坐骑稀有装备什么的 ······
2. 邮件最开始只能存放3 天
3. 那时候的一开始是没有拍卖行的,后来有了拍卖行,资源是不共享的,奥格看不见幽暗城或者雷霆崖 AH 的东西,同样铁也看不见达纳苏斯和暴风城的玩意。后来,世界上只有三个拍卖行,分别在奥格瑞玛、铁炉堡和藏宝海湾。再后来,拍卖行才是我们看到的样子。
4. 想打 BWL?先去 PVP 打赢了再说,那时候的黑石塔是满地骨头的,死亡通道等着你。
5. 盗贼都必须练好自己的技能。减速、速效、致命、致残……效力还会随着捅刀次数而消失。必须有闪光粉、致盲粉才能用某些技能。其他职业也有类似的,骑士要材料才能祝福,德鲁伊要材料才能复生 ···
6. 有些副本对于许多人来说,不迷路是不可能的,甚至现在有人都会迷路,哀嚎洞穴、黑暗深渊、奥达曼、沉没的神庙,黑石深渊……上下分层,便便状盘旋,无数分岔路,迷路到死了都不敢跑尸,3 小时的黑石不算新鲜事。
7. 上马要3 秒。说得好像你买得起似的
8.AG 鸟点坐飞龙飞到塔纳利斯要15 分钟。
9. 奥山、战歌一场是可以打好几天的。
10. 炉石 CD1 小时,没有鸟哨。
11. 尸体要一个一个捡。
12.. 坐骑、宠物、玩具没有固定收藏页面,都是作为物品一个一个放在包包里的,而 16 格包包的价格 ····
13. 任务怪大部分是不共享的,也就是说别人先摸到了怪,你再看就是灰的了,打了也不掉任务物品,在人多的任务点 ····
14. 副本中死亡,跑尸是从 FB 外最近的复活点开始跑的,有些复活点非常远 ( 诺莫瑞根、死亡矿井 ) ,有的 FB 外面又相当复杂容易迷路 ( 神庙、玛拉顿 ) ,有的甚至没点技巧还跑不到 FB 里 ( 黑上、黑下、BWL ) ,而且很多 FB 是有前门后门甚至 3 门 4 门的,你跑尸跑错了门的话 ( 门有锁但灵魂状态可以穿门,比如斯坦索姆后门,进去了出不来了 ) 那就和队友相隔十万八千里了。
15. 幻化、成就、宠物对战、竞技场、弹性副本、镜像地图、大密境、地下城 / 团队 / 竞技场查找器、德莱尼、地精、血精灵、狼人、熊猫人以上这些全都没有!
16. 至于风剑、堕落的灰烬使者、炎魔锤、鸡腿杖、各种 T 系列套装,您坐稳了,先把上面的克服了再说吧。个人愚见60 级版本相比于现在,不方便的东西实在太多了,那为什么还有人想去玩呢?
1.稀缺性。人性使然,向来都是物以稀为贵,我能玩到或玩过 60 级怀旧服,你没有,我就比你牛 13,可以装 13,一开口满嘴都是想当年我怎样怎样 ··· 是真心喜欢吗?还是回不到过去的一种自我安慰?用一句糙话说就是:绝版的屎都是香的。
2.友情。60 年代时和公会战友、朋友一起打怪升级、一起下本过 BOSS,虽然也在玩游戏,但更多的是友情的流露,朋友间通过努力一起过掉 BOSS 的感觉那是相当爽的,所以有些人会非常怀念 60 级,但友情这东西套用在任何版本都可以,友情和 60 级并不划等号,很多人经历过 60 级之后由于工作生活等原因离开了 WOW,后面的版本没体验,或者说没和朋友一起体验,自然也就没有了那份感情。
3.跟风。跟风这东西也不能说完全不好,但人云亦云、脑子动都不动就盲目跟风的实在讨厌,他们为了满足泛滥的虚荣心,为了维护扭曲了的自尊,为了突出自己的审美观,为了不被群体抛弃而做出甚至自己都没仔细思考过的事。
4.好奇。一部分人并没有玩过 60 级版本,出于好奇或者说对于不熟悉事物的探索欲,想去体验一下。
